Digital Twins

Samenvatting

De combinatie van onze PaaS (Platform as a Service), inclusief Content & Preparation, met de uitgebreide functionaliteiten Design & Sales, Realisatie & Voortgang en Service & Onderhoud biedt een mooie basis voor het genereren en onderhouden van Virtual Twins. Van de vroege ontwerpfase tot en met Operations & Maintenance.

Het gebruiksgemak en de implementatie eenvoud in combinatie met Multiview-ondersteuning maakt het effectief inzetten van Virtual Twins mogelijk voor een breed spectrum aan projecten en ontwikkelingen. Kleine en grote bedrijven, kleine en grote projecten; gemakkelijk te benutten effecten op processnelheid, kwaliteitsverbetering, besluitvorming en het onderhouden van as-build. Er wordt een snelle implementatie met weinig inspanning bereikt.

Met de nadruk op AEC nu, zal ook de ondersteuning van discrete productieomgevingen worden geïmplementeerd.  Alle bedrijven en overheidsorganisaties die bereid zijn om een goed voorbereide demo te krijgen op basis van je eigen data of een Workshop Try-out, heten we van harte welkom.

Platform as a Service PaaS

Building Virtuality PaaS   (inclusief vergelijkend diagram Bentley en 3DEx)
Een kant-en-klare PaaS voor 3D/AR/VR/MR/XR-oplossingen, die ten grondslag ligt aan de vier standaard apps Content & Preparation, Design & Sales, Realization & Progress, Maintenance & Support.
  • Building Virtuality biedt ondersteuning voor meerdere apparaten in combinatie met multi-view.
  • Door gebruik te maken van multi angle-input, waaronder 3dCad, IFC, Point Clouds biedt het een solide basis voor ontwikkelingen in een multidisciplinaire omgeving. Met de Content & Preparation functionaliteiten brengt dit de oplossing nog verder in het ondersteunen van AEC-processen dan alleen een Virtual Twin.
  • Het organiseren van op rollen gebaseerde gebruikerstoegang, afgestemd op specifieke behoeften, verbetert de toegankelijkheid voor verschillende soorten gebruikers.
  • Door gebruik te maken van REST/WebSocket API’s kunnen de applicaties worden uitgebreid naar uw externe partneroplossingen voor simulaties, kostenberekeningen en plannen.
 

 Building Virtuality importeren/exporteren en converteren / optimaliseren

  • Import/Export: exporter plugins (bijv. Revit) voor hele projecten of individuele modellen; directe import van FBX, IFC en alle aangepaste formaten. Met behulp van de juiste extensies converteren we ook puntenwolkbestanden.
  • Door Geo- en GIS-bestanden te importeren, kunt u uw ontwikkelingen binnen of over bestaande kaarten plaatsen. In Nederland is Cyclo-Media daar een prachtig voorbeeld van.
  • Conversie en optimalisatie: genereert automatisch LOD-geschikte assets voor alle doelhardware (smartphones, tablets, pc’s/WebGL, VR/MR), houdt een enkele bron van waarheid in de cloud, met zes afzonderlijke kwaliteitsniveaus voor grote projecten.
  • IOT en sensoring voeden big data; Algoritmen, machine-learning en AI-agents. Hoewel Building Virtuality praktijkervaring heeft met die mogelijkheden en toepassingen, zijn we op zoek naar bedrijven die met ons willen samenwerken en/of piloten.
 

 Building Virtuality Content & Preparation

Een op WebGL gebaseerde “Content & Preparation”-hub waar bedrijven:

  • White label de gebruikersinterface (branding, kleuren).
  • Beheer gebruikers/rollen/apps op bedrijfsniveau.
  • Bouw en beheer itembibliotheken, materialen en modellen.
  • Configureer projecten, subprojecten, modelcombinaties en ontwerpopties.
  • Maak  samenwerking tussen meerdere gebruikers en meerdere weergaven mogelijk  met het bijhouden van markeringen.

Fasen van de workflow
Ontwerp in een vroeg stadium

Gegenereerde variaties door Generative Design-applicaties die beschikbaar zijn gesteld in onze virtuele omgeving.

  • Zowel op (wat relevant is) gebouwniveau als op ontwikkelingsgebied niveau
  • Inclusief omliggende bestaande Gebouwen en Gebieden (bijvoorbeeld beschikbaar gesteld door Cyclo-Media)
  • Automatisch geconverteerd en geoptimaliseerd door de BV Content en Preparation applicatie voordat de Stakeholders discussies en besluitvormingsprocessen worden gestart.
  • Met welke milieuaspecten moet rekening worden gehouden bij het genereren van alternatieven? Zoals hoeveel woningen, waterbeheer, groenbeheer, straat en parkeren, energiebeheer, toepasselijk recht, bestaande sociale voorkeuren. Wat zijn de gerelateerde KPI’s?
  • Verschillende scenario-uitkomsten resulteren in verschillen in KPI-uitkomsten. Dit zal het mogelijk maken om de Generative Design-applicatie 4 tot 5 alternatieven voor te stellen aan belanghebbenden om te bespreken. Er worden 1 of 2 alternatieven geselecteerd en in verdere ontwikkelingsfasen geduwd.

Inbedding in een spannende en begrijpelijke virtuele omgeving; Building Virtuality

  • De gegenereerde alternatieven zijn vergelijkbaar voor experts en voor niet-experts.

3Dcad/AR/VR/MR gelijktijdig beschikbaar voor Multiview.

  • Zorgen voor gemakkelijke toegang voor alle belanghebbenden via één virtuele weergave en discussieruimte
  • Versnellen van het besluitvormingsproces
  • Vergaderingen eenvoudig organiseren
  • Opmerkingen gemakkelijk besproken en traceerbaar

Vroege kostenramingen (5dBIM) en planningsramingen (4dBIM) (van goed geïnformeerde belanghebbenden), gekoppeld aan Building Virtuality.

Betrokken zijn alle stakeholders (inclusief klanten zoals projectontwikkelaars en bouwers).

Leden van het stakeholdersteam zijn uitgerust met de benodigde en gedelegeerde verantwoordelijkheden.

Lever een virtuele tweeling op in Building Virtuality.

 
Ontwerp en verkoop

Start van de ontwerpfase

  • Gemengde multi-weergaven beschikbaar.
  • Vergaderingen zijn gemakkelijker te organiseren.
  • Conclusies en besluiten over de voorkeursoptie/-richting.
  • Spreek conclusies af om ervoor te zorgen dat er geen achterwaarts protesten worden afgevuurd, omdat het proces wordt gesteund door alle belanghebbenden of omdat er in een vroeg stadium geen overeenstemming bekend is.

Ontwerpfase

  • Ontwikkel de juiste multidisciplinaire ontwerpen in 3dCad en converteer deze naar Virtual Reality voor discussie, begrip en overeenstemming.
  • Neem contact op met andere belanghebbenden om protest/conflicten te voorkomen.
  • Betrek alle disciplines bij ontwikkeling en ontwerp via Virtual Reality
  • Intern en extern
  • Verbeter en verbeter vroege kosten- en planningsschattingen (van goed geïnformeerde belanghebbenden). Inclusief geschatte gevolgen onderhoudsfase.
  • Betrek de klant(en)
  • Spreek af over ontwerpontwikkelingen.
  • Werk gedetailleerd ontwerp uit.
  • Alle stakeholders in de  toeleveringsketens.
  • Akkoord gaan over ontwerp

Lever een p zoals ontworpen en geplande Virtual Twin in Building-Virtuality.

Realisatie en voortgang

Voorbereiding

Vertaal Virtuele oplevering in Realisatieplan in Building-Virtuality Activity Plan

  • Neem contact op met alle belanghebbenden.

Maak afspraken over planning(en).

  • Vanuit het oogpunt van realisatie
  • Vanuit het oogpunt van het milieu (mensen, klimaat, enz.)

Realisatiefase

  • Check door Multiview in Building-Virtuality met alle delivery stakeholders; leveranciers enz.
  • Op inhoud en op planning Inventarisatie en uitzetten met Building-Virtuality Holohelmet ( https://buildingvirtuality.com/holohelmet/ )
  • Realiteit vastleggen; controleer de kwaliteit en voortgang met Building Virtuality Holohelmet en Real-Time integratie met de Central Cloud Based Database. Zorgt voor beschikbaarheid voor alle belanghebbenden. Ondersteunt Multiview-vergaderingen over de voortgang en waar nodig over opkomende problemen. Ervoor zorgen dat problemen kunnen worden opgelost zonder dat iedereen aan de bouwkant staat. Dit maakt snelle besluitvorming en snelle probleemoplossing mogelijk. Projecten op tijd houden en kosten in de gaten houden.
  • Zorg voor realtime beschikbaarheid van gerealiseerd plan versus virtueel plan via activiteitenplanning in https://buildingvirtuality.com/realization-progress/.
  • De As-Build Virtual Twin zal ook aspecten/assets bevatten voor de toepassing van de circulaire economie
  • Lever een as-build Virtual Twin in Building Virtuaity

Service & Onderhoud
  • Zorg ervoor dat er service- en onderhoudsplannen zijn en dat er een contract is. En gekoppeld aan de juiste As-Build Virtual Twin assets.
  • Koppel service en aanvraag en plannen en uitkomsten aan de Twin op asset niveau (Installaties en dergelijke)
  • Het toevoegen van sensoren zal zeer nuttig zijn bij het vroegtijdig oppikken van aankomende probleemsignalen. Hier zal een toevoeging van AI-Agent of Machine Learning een echte verbetering blijken te zijn op het gebied van prestaties en onderhouds- en servicekosten.
  • Illustreer workflows voor voorspellend onderhoud met AI/ML-agents en live sensorfeeds.

We zoeken naar bedrijven die bereid zijn om met ons te piloten op deze onderwerpen.

Samenwerking en analyse (WebGL UX, Dashboards, Duurzaamheid)

  • Weergaven voor meerdere gebruikers ondersteunen realtime markeringen en voortgangsregistratie (plaat toevoegen).
  • De cloudgebaseerde SQL-database ondersteunt Azure-functionaliteiten. Ervoor zorgen dat dashboards in BI-stijl op maat van de klant worden bekeken, zichtbaar in de WebGL Portal. Benodigde activa-eigenschappen en -structuren worden opgeslagen met betrekking tot geometrieën. Voortgangsoverzicht mogelijk maken op kosten, planning, energie, kwaliteit, veiligheid en dergelijke.
  • Door in te meten en uit te zetten, wordt de voortgang en kwaliteit van de activiteit gemeten en real-time bijgewerkt door het Holohelmet-systeem; Realiteit versus virtualiteit.
  • Met behulp van Markups, bruikbaar vanuit alle ondersteunde weergaven, door checklists Building Virtuality ondersteunt veiligheids- en risicoanalyse, rapportage en het instellen van acties in een volledig traceerbare omgeving.

Geïnteresseerd? Vraag een demo of een proefworkshop aan op
https://buildingvirtuality.com/demo/